
Het boek beschrijft interactieontwerp in al zijn aspecten, platformen en toepassingen. Hiermee krijgt de lezer een breed overzicht van de vele facetten van het ontwerpen voor communicatie en multimedia.Producten, apparaten meestal, worden zodanig ontworpen dat de gebruiker er snel en efficient gebruik van kan maken. Het apparaat reageert op handelingen en verwacht vaak nieuwe handelingen. Men spreekt van interactief gebruik; een heel duidelijk voorbeeld is natuurlijk een website, waarop dit boek o.a. gericht is. Daarnaast zijn mobiele telefoons ook een dankbaar object om het gebruik te optimaliseren. Er wordt beschreven wat er allemaal onderzocht moet worden om een complete opzet aan een programmeur te bieden. Het programmeren zelf hoort er dus beslist niet bij. Alle facetten die een rol kunnen spelen bij het virtuele contact met de gebruiker komen aan bod en daar zijn wel heel onvermoede. Zo nu en dan abstract zet het je toch aan het denken en ga je op een andere manier naar bijv. een website kijken. Elk hoofdstuk wordt afgesloten met een opdracht; de mogelijke oplossingen worden in een appendix gegeven. Voor studenten en professionele interactieontwerpers. Met illustraties in zwart-wit en register.
Page Count:
483
Publication Date:
2010-01-01
ISBN-10:
9059404173
ISBN-13:
9789059404175
No comments yet. Be the first to share your thoughts!