
Sur chaque double page, l'enfant est invité à une action puis à soulever le volet pour voir le résultat. L'ouvrage repose sur l'interactivité. Il présente notamment un zèbre fier de ses rayures que l'enfant est invité à frotter (elles disparaissent) ou une grenouille qu'il doit embrasser afin qu'elle se transforme en prince charmant.
Page Count:
24
Publication Date:
2006-01-01
ISBN-10:
274592107X
ISBN-13:
9782745921079
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